1964 Emulador
Información sobre 1964 Carnivorous Edition - Nintendo 64
Emulador
1964 funciona mediante un sistema de plugins, como el
emulador de Playstation PCSX, donde cada uno puede escribir plugins dedicados
al sónido, controles, video o/y RSP. Se suele pensar que el núcleo de 1964 es
mucho más estable que la mayoría de los emuladores de Nintendo 64 como Project
64. 1964 necesitaba una máquina algo nueva para la época en la que salió; un
700 MHz Celeron o mejor, una tarjeta gráfica tan potente como mínimo que una
GeForce 2, 128 MB de RAM y DirectX 8.0 o versiones superiores son recomendados.
Sin embargo, si queremos que el emulador funciona por
completo necesitaremos como mínimo un AMD Athlon XP 2200 o mejor, o Intel
Pentium 4 de 2 GHz o mejor, 512 MB de RAM, y Windows 2000 o XP. Estos
requisitos mayores se necesitan para juego que pidan mucha más memoria y
capacidad de proceso como GoldenEye 007, Perfect Dark, o Conker Bad Fur Day,
los cuales pusieron la consola hasta el límite
En este caso, Windows XP o 2000 son esenciales porque la
versión en win32 del emulador es más estable que bajo Windows 98 o ME. La
estabilidad es importante, debido al hecho que la emulación puede acabar en el
cierre de la aplicación. Bajo los sistemas pre-NT, la aplicación puede cerrarse
si el emulador hace funcionar una gran cantidad de opcodes no soportados.
A pesar de la gran avanzada emulación, uno de las
complicaciones es la compatibilidad 100% debido a la CPU. La CPU MIPS de la
Nintendo 64, la R4300i, es muy compleja y no todas sus funciones son
soportadas.
Con la ayuda de plugins como el plugin de video de Rice, 1964
puede cargar texturas en mayor resolución y tiene soporte a filtro
Disponible para descargar gratis 1964 Carnivorous - Nintendo 64 Emulator para PC






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